26 April 2026, 12:02

"Enter the Gungeon 2" will dem Original treu bleiben – trotz mutierendem Roguelike-Genre

Offenes Buch mit einer Reihe einzigartig gestalteter und farbiger Waffen, die ordentlich auf seinen Seiten angeordnet sind, begleitet von Text, der wahrscheinlich die Feuerwaffen beschreibt.

"Enter the Gungeon 2" will dem Original treu bleiben – trotz mutierendem Roguelike-Genre

Das Roguelike-Genre verändert sich – und nicht alle sind damit zufrieden. Dave Crooks, Designer bei Dodge Roll, hat Bedenken geäußert, dass sich glücksspielähnliche Mechaniken zunehmend in moderne Titel einschleichen. Seine Aussagen fallen in eine Phase, in der das Studio an Enter the Gungeon 2 arbeitet, dem Nachfolger des 2016 erschienenen Erfolgs, der maßgeblich Action-Roguelikes geprägt hat.

Der ursprüngliche Enter the Gungeon-Titel feiert in diesem Monat sein zehnjähriges Jubiläum und hat mit über 14 Millionen verkauften Exemplaren eine beeindruckende Bilanz vorzuweisen. Nun soll der Nachfolger das bewährte Mix aus Bullet-Hell-Kämpfen und prozedural generierten Dungeons beibehalten, das die Fans so schätzen.

Crooks nannte Spiele wie Minos als Beispiele für Titel, die das Wesen eines Roguelikes verfälschen. Auch Vampire Survivors und Balatro kritisierte er – ihre Designs basierten seiner Meinung nach zu stark auf repetitiven, profitorientierten Spielschleifen. Seine Sorge gilt dem Trend, dass der wachsende Erfolg des Genres zu einer Abkehr von durchdachten Mechaniken führe.

Adam Kidd Drucker, bekannt als Doseone, teilt diese Bedenken. Er beschreibt das Genre als "mutierend" unter dem Druck des eigenen Erfolgs. Unterdessen entwickelt Dodge Roll Enter the Gungeon 2 mit dem klaren Ziel, dem Original treu zu bleiben. Das Studio verspricht einen Nachfolger, der das schnelle, risikoreiche Gameplay des ersten Teils bewahrt – jenes Element, das den Titel einst herausragend machte.

Enter the Gungeon gehörte zu den frühen Spielen, die Roguelike-Strukturen mit intensivem Action-Gameplay verbanden. Sein Erfolg prägte moderne Vertreter des Genres, doch Crooks fürchtet nun, dass viele Neuerscheinungen süchtig machende Schleifen über inhaltliche Tiefe stellen. Der Nachfolger von Dodge Roll jedoch setzt bewusst auf Herausforderung und Abwechslung – die Markenzeichen des Vorgängers.

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Die Haltung des Studios unterstreicht eine wachsende Spaltung in der Roguelike-Entwicklung: Während einige Entwickler mit glücksspielartigen Systemen schnelle Spielerbindung anstreben, setzt Enter the Gungeon 2 auf das bewährte Konzept aus Herausforderung und Vielfalt. Der Release wird zeigen, ob die Spieler noch immer den ursprünglichen Charakter des Genres schätzen – oder ob sich der Markt längst weiterbewegt hat.

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