Harandar in WoW: Midnight – Warum diese Zone eigentlich früher kommen sollte
Mila VoigtHarandar in WoW: Midnight – Warum diese Zone eigentlich früher kommen sollte
Ein kürzlich veröffentlichtes Gebiet in World of Warcraft: Midnight war ursprünglich für eine frühere Erweiterung geplant. Harandar, eine üppige und geheimnisvolle Region, scheint zunächst für The War Within entwickelt worden zu sein, bevor es verschoben wurde. Spieler und Analysten haben nun Hinweise entdeckt, die auf eine kurzfristige Verlegung in die neue Erweiterung hindeuten.
Die Umstellung hat Spuren im Spiel hinterlassen – von Fertigkeitssteigerungen bis hin zu veralteten Dateinamen –, die auf eine ganz andere Rolle des Gebiets in der Handlung schließen lassen.
Harandar hätte eigentlich früher erscheinen sollen, wahrscheinlich als Teil von The War Within. Unveröffentlichte Dateien dieser Erweiterung enthielten eine Zone namens Wurzellande (im Original: Rootlands), ein Name, der in einigen Spielbeschreibungen von Harandar noch immer auftaucht. Selbst bestimmte Mechaniken, wie das Angeln in den Tiefen der Region, verbesserten Fertigkeiten, die mit The War Within verknüpft waren – nicht mit Midnight. Beim Entzaubern von Gegenständen aus dem Gebiet fielen zudem gelegentlich Materialien aus der früheren Erweiterung an, was die Theorie einer verschobenen Veröffentlichung untermauert.
Auch die Handlung des Gebiets wirkt losgelöst vom Hauptplot von Midnight. Zwar ist die Atmosphäre gelungen und die Umsetzung hochwertig, doch wirkt Harandar eher wie eine in sich abgeschlossene Nebengeschichte als ein zentraler Bestandteil der Erweiterung. Die Haranir, eine Rasse scheuer Wächter, sollten in The War Within eine weitaus größere Rolle spielen. In dieser Erweiterung traten sie nur kurz als uralte Hüter der Wurzelpfade auf. In Midnight hingegen rücken sie als neue verbündete Rasse für beide Fraktionen in den Mittelpunkt, wobei ihre Hintergrundgeschichte und der Aufbau von Vertrauen in die Kampagne eingewoben sind.
Der YouTuber und Analyst Bellular wies auf diese Widersprüche hin und argumentierte, dass Blizzard Harandar – und seine Bewohner – ursprünglich als zentrales Element von The War Within vorgesehen hatte. Die Verschiebung sorgte bei einigen Spielern für Verwirrung, insbesondere da die neueste Klasse der Erweiterung, die vor drei Jahren eingeführt wurde, von vielen noch immer kaum verstanden wird.
Harandars verspätete Veröffentlichung hat ein Gemisch aus überbleibenden Spielmechaniken und erzählerischen Lücken hinterlassen. Das Angeln, das Entzaubern und sogar der Name der Zone deuten auf eine ursprünglich frühere Veröffentlichung hin. Gleichzeitig spielen die Haranir in Midnight nun eine weitaus größere Rolle, als ursprünglich geplant war.
Die Änderungen legen nahe, dass Blizzard kurzfristige Anpassungen im Entwicklungsprozess vorgenommen hat – und die Spieler nun selbst die ursprüngliche Bedeutung des Gebiets über zwei Erweiterungen hinweg rekonstruieren müssen.






