"Highguard" wird nach nur sechs Wochen nach Release eingestellt – was schiefging
Emil Lange"Highguard" wird nach nur sechs Wochen nach Release eingestellt – was schiefging
Das Online-Multiplayer-Spiel Highguard stellt am 12. März 2026 den Betrieb ein. Nur sechs Wochen nach dem Release kündigten die Entwickler die Server-Schließung an – Grund ist ein drastischer Rückgang der Spielerzahlen. Zwar hatte das Spiel zunächst großes Interesse geweckt, doch gelang es nicht, die Nutzer langfristig zu binden.
In seiner Hochphase verzeichnete Highguard über zwei Millionen Spieler, davon 97.000 allein in den ersten 24 Stunden. Doch die täglichen aktiven Nutzer sanken bald auf etwa 460. Trotz einer prominenten Präsentation als Highlight bei den Game Awards 2025 erhielt der Titel vor dem Launch kaum Marketingunterstützung.
Noch vor einem Monat hatten die Entwickler betont, es gebe keine Pläne für eine Einstellung. Doch hinter den Kulissen begannen Teammitglieder kurz nach dem Release, ihre LinkedIn-Profile zu aktualisieren und nach neuen Jobs zu suchen. Ein letztes Update, das vor der Schließung erscheinen soll, wird noch einen neuen Wächter-Charakter, eine Waffe, Fortschritte im Account-Level sowie erweiterte Fähigkeitsbäume bringen.
Anders als For Honor – das trotz eines holprigen Starts 2017 bis heute erfolgreich ist – konnte sich Highguard von seinem rasanten Niedergang nicht erholen. Die Spielerbasis brach innerhalb weniger Wochen zusammen, sodass die Serverkosten nicht mehr tragbar waren.
Das Aus für Highguard kommt abrupt: Das Spiel startete mit hohen Erwartungen, verlor jedoch schnell an Schwung. Das finale Update wird noch vor der Abschaltung im März 2026 veröffentlicht. Die Entwickler haben sich unterdessen bereits neuen Projekten zugewandt, während die kurze Ära des Spiels zu Ende geht.






