24 April 2026, 14:06

"Hogwarts Legacy 2": Gerüchte verdichten sich – kommt die Ankündigung bald?

Männer spielen Basketball auf einem Court mit einer Wand, die "NCU Men's Basketball" und das Datum 22. Februar 2020 anzeigt.

"Hogwarts Legacy 2": Gerüchte verdichten sich – kommt die Ankündigung bald?

Gerüchte um Hogwarts Legacy 2 sind erneut aufgeflammt, während Fans über eine mögliche Ankündigung spekulieren. Die Entwicklung des Spiels scheint trotz anhaltender Boykottaufrufe voranzuschreiten. Warner Bros. Games hat bestätigt, dass Avalanche Software das Projekt leitet und es für das Unternehmen eine zentrale Priorität darstellt.

Die Spekulationen begannen, nachdem online Stellenausschreibungen für den Nachfolger auftauchten, darunter eine neue Position als Community-Manager. Einige Branchenbeobachter erwarten nun eine offizielle Enthüllung bis zum Sommer 2026, mit einem möglichen Erscheinungsfenster zwischen 2027 und 2028. Führungskräfte haben diese Zeitplanung angedeutet, ohne jedoch eine Bestätigung abzugeben.

Die Verbindung des Spiels zum Harry-Potter-Universum hält die Diskussionen in Gang. Viele bringen seine Entwicklung mit der anstehenden Harry-Potter-Fernsehserie von HBO in Verbindung, die das Interesse weiter anheizen könnte. Dennoch bleibt der Widerstand gegen das Projekt aufgrund der umstrittenen Äußerungen von J.K. Rowling stark. Erst kürzlich kündigte ein Streamer an, den Kontakt zu allen abzubrechen, die das Spiel kaufen oder illegal herunterladen – ein Zeichen für die anhaltende Spaltung.

In den sozialen Medien gibt es erneut Aufrufe zum Boykott, das Thema trendet aktuell auf X. Trotz der Kritik verzeichnete der erste Teil von Hogwarts Legacy Rekordverkäufe – ein deutlicher Kontrast zwischen ideologischer Ablehnung und kommerziellem Erfolg.

Die Arbeiten am Nachfolger gehen derweil weiter, wobei Warner Bros. Games das Projekt als großes Vorhaben behandelt. Sollte das Spiel 2027 oder 2028 erscheinen, wird es vermutlich sowohl auf große Vorfreude als auch auf anhaltende Kritik stoßen. Die Situation verdeutlicht den Konflikt zwischen Gaming-Kultur, ethischen Bedenken und Marktinteressen.

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