05 April 2026, 01:08

"Resident Evil" und "Silent Hill" kehren zurück – doch nur einer wagt den Bruch

Offenes Buch mit einer Skizze von verstörten Menschen, betitelt mit "Die Tragödie" unten.

"Resident Evil" und "Silent Hill" kehren zurück – doch nur einer wagt den Bruch

Zwei große Horror-Franchises kehren zu ihren Wurzeln zurück – mit mutigen, aber sehr unterschiedlichen Ansätzen. Resident Evil Requiem führt uns zurück nach Raccoon City, während Silent Hill seine Welt mit einem Remake und einer neuen Filmadaption erweitert. Beide Projekte gehen mit Nostalgie auf völlig gegensätzliche Weise um: Das eine klammert sich an die Vergangenheit, das andere bricht bewusst damit.

Das Silent Hill 2 Remake wagt einen kühnen Schritt, indem es das Originalende verändert. Im Spiel von 2001 konnte James Silent Hill in den meisten Fällen verlassen. Das Remake jedoch fängt ihn für immer dort ein. Eine versteckte Botschaft – "Du bist seit zwei Jahrzehnten hier" – deutet an, dass er seit den Ereignissen des ersten Teils in der Stadt lebt. Diese Wendung deutet seine Geschichte als heimliche Fortsetzung um und vertieft das Mysterium um die Figur.

Unterdessen bringt Resident Evil Requiem die Serie zurück nach Raccoon City, den Schauplatz der ersten drei Teile. Nach Jahren mit globalen Handlungsorten vermischt dieser Rückgriff alte und neue Spielmechaniken. Doch Kritiker werfen dem Projekt vor, in der Vergangenheit stecken zu bleiben – im Gegensatz zu Silent Hill f und Return To Silent Hill fehle es an mutigen Neuerungen.

Silent Hill f verlässt die ikonische amerikanische Kleinstadt komplett. Stattdessen folgt das Spiel einem Teenager-Mädchen in einer ländlichen Gegend, die von einer religiösen Sekte dominiert wird. Dieser Wechsel markiert einen klaren Bruch mit der Tradition. Der Film Return To Silent Hill, obwohl schlecht aufgenommen, geht Risiken ein, indem er Silent Hill 2 neu interpretiert statt es einfach zu kopieren. Diese Bereitschaft, das Originalmaterial herauszufordern, hebt ihn von Resident Evil Requiem ab, das sich auf vertrautem Terrain bewegt.

Die neuen Silent Hill-Projekte sprengen Grenzen – sei es durch narrative Neuerfindungen oder Veränderungen des Settings. Resident Evil Requiem hingegen spielt es sicher und kehrt ohne größere Abweichungen nach Raccoon City zurück. Die Ergebnisse zeigen zwei Herangehensweisen: die eine setzt auf Weiterentwicklung, die andere auf Nostalgie.

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