"Crimson Desert" ist da – zwischen Begeisterung und harter Kritik der Spieler
Emil Lange"Crimson Desert" ist da – zwischen Begeisterung und harter Kritik der Spieler
Crimson Desert, das lang erwartete Open-World-Action-Adventure, erscheint heute für Xbox, PlayStation und PC. Die Handlung spielt im Fantasieland Pywel und begleitet den Krieger Kliff auf seiner Suche, die Greymane-Fraktion wieder aufzubauen. Spieler und Kritiker teilen bereits ihre ersten Eindrücke – mit sowohl Lob als auch Kritik.
Ursprünglich als Prequel zu Black Desert Online konzipiert, sollte das Spiel im selben Universum angesiedelt sein. Doch im Dezember 2020 kündigte Pearl Abyss an, daraus einen eigenständigen Titel zu machen. Wichtige Änderungen umfassten den Verzicht auf das MMO-Format, die Abschaffung von Leveln und Erfahrungspunkten sowie die Umsetzung einer linearen Story ohne Mikrotransaktionen. Die Entwickler sprachen von einer "Weiterentwicklung" des Projekts, ohne die genauen Gründe näher zu erläutern.
Nun veröffentlicht, bietet Crimson Desert abwechslungsreiche Umgebungen – von ausgedehnten Städten und uralten Ruinen bis hin zu unberührter Wildnis und der unheimlichen "Abgrund"-Region. Die Kritikerbewertungen auf Metacritic liegen bei 78 Punkten, was auf eine überwiegend positive Resonanz hindeutet. Die Meinungen der Spieler sind jedoch gespalten.
Einige Fans loben den Ehrgeiz des Spiels und die liebevolle Detailarbeit. Andere bemängeln hingegen die Steuerung und die Handlung. Ein Reddit-Beitrag, der sich über holprige Spielmechaniken beschwerte, erhielt fast tausend Upvotes, während ein weiterer Nutzer infrage stellte, ob die Story den Erwartungen gerecht wird. Pearl Abyss hat bereits Updates veröffentlicht, um die Lagerverwaltung und die Benutzeroberfläche zu verbessern.
Der Start von Crimson Desert markiert einen wichtigen Meilenstein für Pearl Abyss, das sich damit von seinen MMO-Wurzeln löst und den Fokus auf ein Singleplayer-Erlebnis legt. Die ersten Reaktionen zeigen sowohl Stärken als auch Schwächen auf. Da bereits an Updates gearbeitet wird, scheint der Entwickler entschlossen, auf die Kritik der Spieler einzugehen, während das Spiel sein Publikum findet.






