„Tiny Bookshop“: Wie ein Indie-Spiel die Gaming-Welt mit 500.000 Verkäufen verzaubert

Admin User
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Eine kleine Sammlung von Büchern wird gezeigt.

Game 'Tiny Bookshop' triumphs at Developer Award - „Tiny Bookshop“: Wie ein Indie-Spiel die Gaming-Welt mit 500.000 Verkäufen verzaubert

Ein kleines Indie-Spiel über die Leitung einer Buchhandlung hat die Gaming-Welt überrascht.Tiny Bookshop, entwickelt vom Kölner Studio Neoludic, hat seit seinem Erscheinungstermin im August über 500.000 Exemplare verkauft. Der Erfolg des Spiels folgt auf zahlreiche Auszeichnungen, darunter "Bestes Deutsches Spiel" und "Bestes Indie-Spiel" bei den German Developer Awards 2022.

In Tiny Bookshop schlüpfen Spieler:innen in die Rolle einer Buchhändlerin in einem malerischen Küstenstädtchen. Die Handlung spielt in einem umgebauten Bauwagen, wobei der Fokus darauf liegt, Kund:innen Bücher zu empfehlen und sie in persönlichen Krisen zu unterstützen. Falsche Entscheidungen gibt es nicht – jede Wahl prägt die Geschichte auf ihre eigene Weise.

Der Erfolg von Tiny Bookshop übertrifft alle Erwartungen der Macher:innen. Mit über einer halben Million verkaufter Exemplare beweist das Spiel, dass gemütliche, erzählerisch getriebene Erlebnisse ein breites Publikum begeistern können. Gleichzeitig zeigt The Darkest Files, wie Spiele ernsthafte historische Themen aufgreifen und dabei branchenweite Anerkennung finden können.